Ensamblador vs Intérprete
En general, el compilador es un programa informático que lee un programa escrito en un idioma, que se denomina idioma de origen, y lo traduce a otro idioma, que se denomina idioma de destino. Tradicionalmente, el lenguaje de origen es un lenguaje de alto nivel como C++ y el lenguaje de destino es un lenguaje de bajo nivel como el lenguaje ensamblador. Sin embargo, existen compiladores que pueden convertir un programa fuente escrito en lenguaje ensamblador y convertirlo en código máquina o código objeto. Los ensambladores son esas herramientas. Por otro lado, los Intérpretes son herramientas que ejecutan instrucciones escritas en algún lenguaje de programación. El intérprete puede ejecutar directamente código fuente de alto nivel o traducirlo a código intermedio y luego interpretarlo o ejecutar código precompilado.
¿Qué es un ensamblador?
Assembler es un software o una herramienta que traduce el lenguaje ensamblador a código de máquina. Entonces, un ensamblador es un tipo de compilador y el código fuente está escrito en lenguaje ensamblador. El ensamblado es un lenguaje legible por humanos, pero normalmente tiene una relación de uno a uno con el código de máquina correspondiente. Por lo tanto, se dice que un ensamblador realiza una traducción isomórfica (asignación uno a uno). Los ensambladores avanzados brindan funciones adicionales que respaldan el desarrollo de programas y los procesos de depuración. Por ejemplo, el tipo de ensambladores denominados ensambladores de macros proporciona una función de macros.
¿Qué es un intérprete?
Un intérprete es un programa de computadora o una herramienta que ejecuta instrucciones de programación. Un intérprete puede ejecutar el código fuente directamente o convertir el código fuente en un código intermedio y ejecutarlo directamente o ejecutar código precompilado producido por un compilador (algunos sistemas de interpretación incluyen un compilador para esta tarea). Lenguajes como Perl, Python, MATLAB y Ruby son ejemplos de lenguajes de programación que utilizan un código intermedio. UCSD Pascal interpreta un código precompilado. Lenguajes como Java, BASIC y Samlltalk primero compilan el código fuente en un código intermedio llamado bytecode y luego lo interpretan.
¿Cuál es la diferencia entre un ensamblador y un intérprete?
Un ensamblador puede considerarse un tipo especial de compilador, que solo traduce lenguaje ensamblador a código de máquina. Los intérpretes son herramientas que ejecutan instrucciones escritas en algún idioma. Los sistemas de interpretación pueden incluir un compilador para precompilar el código antes de la interpretación, pero no se puede llamar a un intérprete un tipo especial de compilador. Los ensambladores producen un código objeto, que podría tener que vincularse mediante programas de vinculación para poder ejecutarse en una máquina, pero la mayoría de los intérpretes pueden completar la ejecución de un programa por sí mismos. Un ensamblador normalmente hará una traducción uno a uno, pero esto no es cierto para la mayoría de los intérpretes. Debido a que el lenguaje ensamblador tiene un mapeo uno a uno con el código de máquina, se puede usar un ensamblador para producir código que se ejecuta de manera muy eficiente para ocasiones en las que el rendimiento es muy importante (por ejemplo, motores gráficos, sistemas integrados con recursos de hardware limitados en comparación con una computadora personal como microondas, lavadoras, etc.). Por otro lado, los intérpretes se utilizan cuando se necesita una alta portabilidad. Por ejemplo, el mismo código de bytes de Java se puede ejecutar en diferentes plataformas utilizando el intérprete adecuado (JVM).