Diferencia entre tecnología LCD y TFT

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Tecnología LCD frente a TFT

Liquid Crystal Display o LCD es una tecnología que se usa para mostrar imágenes electrónicas en una pantalla delgada y plana que usa propiedades de modulación de luz de Liquid Crystals. La tecnología LCD no emite la luz directamente. La tecnología LCD encuentra sus grandes usos en una variedad de aplicaciones, como monitores de computadora, televisión, pantallas de cabina de aviones y muchas más áreas. La tecnología LCD se ha utilizado en dispositivos de uso común, como reproductores de video, relojes, relojes y calculadoras, etc. La tecnología LCD no utiliza fósforos, lo que significa que no se quemará ninguna imagen. La tecnología LCD es una tecnología energéticamente eficiente que ofrece una eliminación más segura en comparación con la tecnología CRT. La Tecnología LCD utiliza menos energía eléctrica lo que permite su uso en equipos que utilizan batería para su funcionamiento. La tecnología LCD permite utilizar una serie de píxeles con cristales líquidos dispuestos frente a un reflector para la producción de imágenes en color o monocromáticas. La tecnología LCD se ha hecho cargo de la tecnología CRT, lo cual es evidente por el hecho de que la cantidad de dispositivos fabricados con tecnología LCD es mayor en uso en comparación con los productos fabricados con la ayuda de la tecnología CRT.

La tecnología TFT o tecnología de transistor de película delgada es una variante de la pantalla de cristal líquido (LCD) que utiliza la tecnología de transistor de película delgada que mejora la calidad de la imagen en comparación con la tecnología de pantalla de cristal líquido simple. TFT no es una tecnología separada de LCD, sino que es una versión evolucionada de la tecnología LCD. En lugar de hacer uso de las obleas, la tecnología TFT utiliza una capa continua de cristal líquido con una capa separada de vidrio con filtro de color para controlar el color a medida que pasa la corriente eléctrica entre el vidrio TFT y el vidrio con filtro de color. El trabajo en la tecnología TFT comenzó en la década de 1960 hasta 1980, pero solo se hizo aplicable en el año 2002, cuando los costos de la tecnología TFT alcanzaron un nivel bajo, lo que la hizo ideal para su aplicación en varios dispositivos de visualización.

En la tecnología más antigua de visualización a través de LCD, las señales que se enviaban a píxeles separados se confundían con las señales que se dirigían a los píxeles circundantes, lo que generaba imágenes borrosas y otros problemas. La tecnología TFT ha reducido este problema ya que las señales cruzadas no afectan la calidad de la pantalla. La calidad de la imagen se incrementó permitiendo que TFT-LCD aproveche la tecnología LCD simple. El tiempo de respuesta de la tecnología LCD también fue un problema. El tiempo de respuesta bajo permite producir imágenes claras y rápidas que se mueven suavemente, mientras que el tiempo de respuesta alto provoca desenfoques y reduce la calidad del movimiento rápido en las pantallas. El tiempo de respuesta de TFT es menor que el de LCD, lo que lo hace mejor para ver objetos en movimiento. El fluido puede cambiar más fácilmente y hace que la pantalla sea adecuada para ver películas de acción y eventos deportivos sin desenfoque ni disminución de la calidad. La pantalla LCD utiliza un transistor para la creación de imágenes, mientras que TFT es un método para crear una pantalla LCD. TFT produce una mejor calidad de visualización en comparación con la imagen de LCD. Actualmente, todas las pantallas LCD utilizan tecnología TFT para obtener mejores resultados.

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