Diferencia clave: enlazador y cargador
Un programa de computadora se usa para dar instrucciones a la computadora. Está escrito utilizando un lenguaje de programación específico. Los lenguajes de programación como C, Java son lenguajes de programación de alto nivel y son comprensibles para los humanos pero no para la computadora. Por lo tanto, un programa de alto nivel se convierte en lenguaje de máquina utilizando un traductor de idiomas. Un programa escrito usando un lenguaje de alto nivel es un código fuente. Después de la conversión, el código traducido se denomina código objeto. El enlazador y el cargador son dos programas de software que se utilizan para la ejecución del programa. Este artículo analiza la diferencia entre Linker y Loader. Linker es el software que vincula el código objeto con archivos adicionales, como archivos de encabezado, y crea un archivo ejecutable con extensión.exe. El cargador es el software del sistema que carga el archivo ejecutable generado por el enlazador a la memoria principal. Esa es la diferencia clave entre Linker y Loader.
¿Qué es el enlazador?
Un programa de computadora es un conjunto de instrucciones dadas a una computadora para realizar una determinada tarea. Un programa de computadora se puede escribir usando un lenguaje de programación. La mayoría de los lenguajes de programación son programación de alto nivel. Son fácilmente comprensibles y legibles por el programador. Esos idiomas siguen una sintaxis similar al idioma inglés. Algunos ejemplos de lenguajes de alto nivel son Java, C y Python. Un programa escrito usando un lenguaje de programación de alto nivel se conoce como código fuente, archivo fuente o programa fuente. La extensión del código fuente depende del lenguaje con el que fue desarrollado. Si el código fuente está escrito en C++, la extensión del archivo es.cpp. Si el código fuente está escrito en Python, la extensión es.py.
Incluso el código fuente es comprensible para el programador; no es entendible por la computadora. Por lo tanto, el código fuente debe convertirse a un formato comprensible por máquina utilizando un traductor de idiomas. Puede ser un compilador o un intérprete. El código traducido se conoce como código objeto. El código objeto está en lenguaje máquina. Se compone de ceros y una vez. La computadora puede entender directamente el código objeto. Tiene la extensión.obj. Si hay un código fuente como Test.c, pasa por el compilador y el código convertido se convierte en Test.obj.
Linker es el software que vincula el código objeto con archivos adicionales, como archivos de encabezado, y crea un archivo ejecutable con extensión.exe. El programa podría haber utilizado funciones integradas. Las funcionalidades para esas funciones integradas se encuentran en los archivos de encabezado. De acuerdo con el ejemplo explicado anteriormente, el código objeto que es Test.obj se agrega con los archivos de encabezado necesarios usando el Linker. Crea un nuevo archivo conocido llamado Test.exe. Es un archivo ejecutable. Por lo tanto, es ejecutable por la computadora.
¿Qué es Loader?
Un programa que debe ejecutarse debe colocarse en la memoria. El enlazador vincula el código objeto y los archivos de encabezado y genera el archivo ejecutable. El cargador es el software del sistema que carga el archivo ejecutable generado por el enlazador a la memoria principal. Asigna el espacio de memoria al módulo ejecutable en la memoria principal. Por lo tanto, un cargador es una parte del sistema operativo que se encarga de cargar programas y bibliotecas.
Figura 01: Orden en que se carga el código fuente en la memoria
La carga de un programa implica varios pasos. Implica leer el contenido del archivo ejecutable que contiene la instrucción del programa en la memoria y también llevar a cabo las tareas de preparación necesarias para ejecutar el archivo ejecutable. Una vez que se completa la carga, el sistema operativo inicia el programa pasando el control al código del programa cargado. Los sistemas informáticos especiales, como los sistemas integrados, generalmente no tienen cargadores. El código se ejecuta directamente por la ROM.
¿Cuál es la relación entre el enlazador y el cargador?
La salida del enlazador va al cargador
¿Cuál es la diferencia entre el enlazador y el cargador?
Enlazador vs Cargador |
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Linker es el software que vincula el código objeto con archivos adicionales, como archivos de encabezado, y crea un archivo ejecutable con extensión.exe. | El cargador es el software del sistema que carga el archivo ejecutable generado por el enlazador a la memoria principal. |
Entrada | |
El enlazador toma la salida del traductor de idiomas, que es el código objeto. | El cargador toma la salida del enlazador, que es el archivo ejecutable. |
Funcionalidad | |
El enlazador vincula el código objeto y los archivos de encabezado y genera el archivo ejecutable. | El cargador carga el archivo ejecutable obtenido del enlazador a la memoria principal. |
Resumen: Enlazador frente a cargador
Linker y Loader son dos componentes de software relacionados con la ejecución del programa. Este artículo discutió la diferencia entre el Linker y el Loader. Linker es el software que vincula el código objeto con archivos adicionales, como archivos de encabezado, y crea un archivo ejecutable con extensión.exe. El cargador es el software del sistema que carga el archivo ejecutable generado por el enlazador a la memoria principal. Esa es la diferencia entre Linker y Loader.