Diferencia clave: Oculus Rift vs HTC Vive
La diferencia clave entre Oculus Rift y HTC Vive es que HTC Vive, que viene con un controlador único y un sistema de seguimiento, brinda una experiencia más inmersiva ya que el dispositivo se puede usar y caminar.
Los cascos de realidad virtual se han abierto camino en nuestras vidas en el pasado reciente. Tanto Oculus Rift como HTC Vive son uno de los dispositivos de realidad virtual líderes en el mercado emergente. Echemos un vistazo más de cerca a Oculus Rift y HTC Vive y decidamos cuál es mejor para el usuario.
Oculus Rift: características y especificaciones
Diseño
El diseño del dispositivo no está a la altura de los demás auriculares que hay en el mercado. El dispositivo es voluminoso pero ligero al mismo tiempo. El dispositivo VR se puede atar delante de la cabeza. Esto permitirá al usuario ver el mundo virtual sin obstrucciones. El dispositivo viene con correas de velcro que brindan almohadillas cómodas para la cara.
El Oculus Rift ocupa menos espacio y tiene un diseño exterior elegante. Este dispositivo también es compatible con gafas. La conectividad se puede lograr con la ayuda de un HDMI y un USB. El dispositivo también admite auriculares externos.
Controles
El Oculus usa un controlador personalizado conocido como Oculus touch. Los controles incluirán un joystick y una configuración de botones. La posición relativa de los auriculares estará determinada por un seguimiento de baja latencia para una respuesta rápida. El dispositivo viene con un sensor de seguimiento interno y una retroalimentación háptica para una experiencia de juego inmersiva.
El dispositivo viene con un gamepad, que se envía con un controlador de Xbox One.
Mostrar
Las pantallas definen la calidad de los auriculares. La pantalla de la grieta viene con una pantalla OLED vibrante con una resolución de 1080 X 1200. La resolución final de píxeles producida por la pantalla es de 2160 × 1200 píxeles con una frecuencia de actualización de 90 Hz. La frecuencia de actualización garantiza que el usuario obtenga una experiencia general fluida en el dispositivo.
La grieta puede proporcionar un campo de visión de 110 grados mientras se basa en un mecanismo de seguimiento de la cabeza de 360 grados. Se dice que la grieta es un dispositivo más para sentarse. Hay otros dispositivos que se pueden utilizar para caminar físicamente. Es posible que esta función no se aplique a la grieta.
Rendimiento
El requisito mínimo de la grieta es un procesador i5-4590 asistido por más de 8 GB de RAM. El sistema operativo que debe ejecutarse es Windows 7 service pack 1. Los gráficos deberán ser compatibles con una GTX 970 o AMD 290. Es posible que la grieta se pueda manejar con una PC de menor rendimiento, pero la experiencia del usuario puede no ser la ideal.
Software
El Oculus Rift es compatible con el software que se encuentra en la tienda de Oculus Rift. Este software viene con un juego llamado Lucky's Tale gratis.
HTC Vive: funciones y especificaciones
Diseño
Desde el punto de vista del diseño, no se puede decir que el HTC Vive esté de moda de ninguna manera en comparación con otros dispositivos de realidad virtual del mercado. Este dispositivo viene con acolchado de velcro para brindar comodidad al rostro. El Vive es un poco pesado en comparación con sus rivales. Esto se debe al sensor de 37 visibles, que está diseñado para conectarse a cámaras inalámbricas. Este dispositivo también admite anteojos que pueden ser incómodos. El dispositivo se puede conectar a una PC con la ayuda de un puerto USB y HDMI.
Controles
El Vive viene con un controlador personalizado conocido como SteamVR. El dispositivo también viene con una configuración de joystick y botón que usará un seguimiento de baja latencia para determinar la posición de los auriculares. Dado que los juegos brindan una experiencia inmersiva, el controlador se sentirá real.
El auricular viene con controles más elegantes que son suaves y cómodos en la mano. También hay botones texturizados destinados a hacer que los controles sean más ergonómicos. Todo el sistema de botones ha sido diseñado para que cuando el usuario interactúe con objetos virtuales, brinde una experiencia táctil más realista. El dispositivo también viene con gamepads.
Mostrar
El HTC vive viene con una vibrante pantalla OLED que puede proporcionar una resolución de 1080 × 1200 píxeles. La resolución final producida por la pantalla es de 2160 × 1200 píxeles a una frecuencia de actualización de 90 Hz.
El vive tiene 70 sensores y utiliza posicionamiento láser. También incluye un giroscopio y un acelerómetro. El campo de visión soportado por vive es de 110 grados. Una adición notable a Vive es la cámara frontal que permite ver objetos del mundo real mientras se está en realidad virtual. Con solo presionar un botón, los objetos del mundo real pueden brillar en el mundo virtual. Esto resuelve un problema muy importante con la realidad virtual donde los usuarios pueden evitar o interactuar con objetos en su entorno mientras usan los auriculares.
Rendimiento
Al igual que con el Rift, el Vive también viene con requisitos idénticos. Los gráficos recomendados para el dispositivo son AMD Radeon R9 280. La empresa intenta minimizar los requisitos del sistema según lo permita el hardware.
Software
El software compatible con HTC Vive proviene de la plataforma Steam de Valve. También se puede utilizar con otro software. El software Vive incluye el simulador de trabajo y el cepillo Tilt.
¿Cuál es la diferencia entre Oculus Rift y HTC Vive?
Mostrar
Oculus Rift: Oculus Rift viene con una pantalla OLED que es capaz de admitir una resolución de 2160 × 1200 píxeles a una frecuencia de actualización de 90 Hz.
HTC Vive: HTC Vive viene con una pantalla OLED que es capaz de admitir una resolución de 2160 × 1200 píxeles a una frecuencia de actualización de 90 Hz.
Plataforma
Oculus Rift: Oculus Rift viene con la plataforma Oculus
HTC Vive: HTC Vive viene con la plataforma SteamVR.
Campo de visión
Oculus Rift: Oculus Rift puede proporcionar un campo de visión de 110 grados.
HTC Vive: HTC Vive puede proporcionar un campo de visión de 110 grados.
Área de seguimiento
Oculus Rift: Oculus Rift viene con un área de seguimiento de 5 × 11 pies
HTC Vive: HTC Vive viene con un área de seguimiento de 15 × 15 pies.
El HTC Vive viene con un área de seguimiento más grande en comparación con su rival.
Audio y micrófono
Oculus Rift: Oculus Rift viene con un micrófono y audio integrados
HTC Vive: HTC Vive también viene con un micrófono y audio integrados.
Controlador
Oculus Rift: Oculus Rift viene con Oculus Touch y un controlador de Xbox One.
HTC Vive: HTC Vive viene con el controlador steamVR y una PC compatible.
Sensores
Oculus Rift: Oculus Rift viene con un giroscopio, un acelerómetro, un magnetómetro y un mecanismo de seguimiento de 360 grados.
HTC Vive: HTC Vive viene con un acelerómetro, un giroscopio, una cámara frontal y un sensor de posicionamiento láser
El HTC Vive viene con una cámara frontal, que ayuda a llevar los objetos del mundo real a la realidad virtual. También ayuda a que el dispositivo no sea estacionario como el rift de Oculus. El HTC Vive se puede transportar en el entorno en el que se coloca.
Conexiones
Oculus Rift: Oculus Rift se puede conectar con los puertos HDMI, USB 2.0 y USB 3.0.
HTC Vive: HTC Vive se puede conectar con los puertos HDMI, USB 2.0 y USB 3.0.
Requisitos del sistema
Oculus Rift: Oculus Rift necesita una tarjeta gráfica en el rango de NVIDIA GTX 970 o AMD 290 o superior. El dispositivo también necesita un procesador Intel i5 4590 o superior y necesita una memoria de 8 GB o superior. El dispositivo también es compatible con una salida de video HDMI 1.3. También hay dos puertos USB 3.0. El sistema operativo necesario para el buen funcionamiento del dispositivo es Windows 7 SP1.
HTC Vive: HTC Vive necesita una GPU NAVIDIA Ge force GTX 970 o una GPU Radeon R9 280 o superior. El procesador necesario es el Intel i5 4590 o superior. La memoria que se necesita es de 4 GB o más. El dispositivo también viene con una salida de video HDMI 1.3 y un puerto USB 2.0.
Oculus Rift vs HTCVive: comparación lado a lado de especificaciones
Oculus Rift | HTC Vive | Preferido | |
Mostrar | OLED | OLED | – |
Resolución | 2160 X 1200 | 2160 X 1200 | – |
Frecuencia de actualización | 90 Hz | 90 Hz | – |
Plataforma | Inicio de Oculus | Steam VR | – |
Campo de visión | 110 grados | 110 grados | – |
Área de seguimiento | 5 X 11 pies | 15 X 15 pies | HTC Vive |
Audio y micrófono | Incorporado | Incorporado | – |
Controlador | Oculus Touch, mando de Xbox One | Controlador Steam VR, gamepad compatible para PC. | HTC Vive |
Sensor | Acelerómetro, magnetómetro, giroscopio, seguimiento de 360 grados | Acelerómetro, giroscopio, cámara frontal y sensor láser | HTC Vive |
GPU | NVIDIA GTX 970 / AMD 290 | NVIDIAGeForce GTX 970/Radeon R9 280 | – |
Procesador | Intel i5-4590 | Intel i5-4590 | – |
Memoria | 8GB+ | 4 GB+ | Oculus Rift |
Salida de vídeo | HDMI 1.3 | HDMI 1.3 | – |
USB 2.0 | 2 puertos | 1 puerto | Oculus Rift |