Diferencia entre webOS, iOS y Android

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Anonim

webOS frente a iOS frente a Android

El uso de dispositivos móviles está ganando popularidad rápidamente. Esto ha hecho que la competencia entre empresas rivales que producen sistemas operativos móviles sea una feroz batalla para ganar la supremacía. webOS desarrollado por HP (Hewlett-Packard), iOS desarrollado por Apple y Android desarrollado por Google se han convertido en jugadores importantes en el mercado de sistemas operativos móviles. Aunque estos sistemas operativos pueden ser mejores que otros en diferentes aspectos o áreas, la comunidad de usuarios de dispositivos móviles considera muy bien a los tres sistemas operativos.

webOS

webOS es un sistema operativo móvil basado en Linux. Es un sistema operativo propio desarrollado por HP. De hecho, Palm introdujo webOS en enero de 2009 (para dispositivos Palm Pre, lanzado en Sprint), que precedió a Palm OS. webOS obtuvo instantáneamente una recepción positiva debido a su facilidad de uso, integración Web 2.0, arquitectura abierta y funciones multitarea. Pero HP compró Palm en 2010 y se mencionó que webOS era la principal fuente de motivación para comprar Palm. webOS 2.2 y webOS 3.0 se introdujeron en febrero de 2011, con los teléfonos inteligentes HP Veer/HP Pre 3 y las tabletas HP TouchPad, respectivamente. HP tiene previsto presentar una versión de webOS a finales de 2011 que se ejecutará en Windows, de modo que pueda instalarse en todas las máquinas HP.

iOS

iOS (anteriormente llamado iPhone OS) es un sistema operativo móvil desarrollado por Apple. iOS es una derivación directa de Mac OS X de Apple y es un sistema operativo similar a UNIX. Originalmente, iOS salió con los iPhone, pero luego se instaló en los dispositivos iPod touch, iPad y Apple TV.iOS se puede instalar en hardware de terceros sin adquirir una licencia de Apple. Ahora los usuarios pueden descargar más de medio millón de aplicaciones para iOS desde la tienda de aplicaciones de Apple. Además, iOS es responsable de más de la mitad del consumo web móvil (excepto iPad) en América del Norte. La interfaz de iOS se basa en gestos multitáctiles que incluyen controles deslizantes, interruptores y botones, que brindan respuestas inmediatas a la entrada del usuario. Los usuarios pueden usar interacciones como deslizar, tocar y pellizcar para comunicarse con el iOS. Algunas aplicaciones son "sensibles a las sacudidas", lo que significa que ciertas operaciones como deshacer y rotar se pueden realizar simplemente agitando el dispositivo. iOS contiene cuatro capas de abstracción llamadas Core OS, Core Services, Media y Cocoa Touch. iOS requiere alrededor de 600 MB de almacenamiento para funcionar.

Android

Android es una pila de software móvil compuesta por un sistema operativo, middleware y aplicaciones. La empresa Android es su desarrollador inicial, mientras que Google lo compró en 2005. El sistema operativo Android está basado en Linux. Los miembros de OHA (Open Handset Alliance), que incluye a la empresa Google, lanzaron Android, mientras que AOSP (Android Open Source Project) es responsable de su mantenimiento posterior. Se estima que Android es la plataforma más popular para teléfonos inteligentes en 2010. Hay más de un cuarto de millón de aplicaciones ("Apps") disponibles para Android, y este número sigue creciendo gracias a la gran comunidad de desarrolladores dedicados al desarrollo de aplicaciones. Las aplicaciones se pueden descargar desde Android Market (la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google) o desde sitios de terceros.

El desarrollo en Android se basa principalmente en Java. Android admite una gran parte de las bibliotecas de Java 5.0. Muchas de las bibliotecas de Java que no son compatibles tienen mejores reemplazos (otras bibliotecas similares) o simplemente no son necesarias (como bibliotecas para imprimir, etc.). Las bibliotecas como java.awt y java.swing no son compatibles porque Android tiene otras bibliotecas para interfaces de usuario. Android SDK es compatible con otras bibliotecas de terceros como org.blues (compatible con Bluetooth). OHA está compuesta por muchas corporaciones dedicadas a mejorar los estándares abiertos para dispositivos móviles. El código de Android se lanzó como código abierto y gratuito bajo la licencia de Apache. En última instancia, el código de Android se compila en los códigos de operación de Davilk. Davilk es una máquina virtual especial optimizada para dispositivos móviles con recursos limitados como energía, CPU y memoria.

¿Cuál es la diferencia entre webOS, iOS y Android?

Aunque las tres plataformas/sistemas operativos son comparables entre sí, tienen sus altibajos. Se dice que iOS tiene la mejor interfaz de usuario, la más fluida, la más limpia y la más intuitiva que incluso puede ser utilizada fácilmente por un novato. Se considera que webOS no se queda atrás en términos de usabilidad, pero es posible que sea necesario acostumbrarse a un novato. Pero, Android está claramente en la tercera posición cuando se trata de la interfaz de usuario. Esta diferenciación se hace solo comparándose entre sí y es importante señalar que las tres interfaces de usuario son muy buenas. Una de las razones del retraso de Android en esta área es que Android 2.x no es adecuado para tabletas (Google lo admite), pero todavía se usa con ellas, aunque Android 3.x es el sistema operativo específico para tabletas.

Android se considera el claro ganador en la batalla de la personalización. Los usuarios pueden personalizar casi cualquier cosa en Android, mientras que los otros dos no ofrecen muchas opciones de personalización. iOS permite la personalización solo del diseño de la aplicación, mientras que webOS es el que tiene la menor cantidad de personalizaciones permitidas. Una de las mejores características de Android es su compatibilidad con Widgets, que le permite ver todo lo que necesita saber de un vistazo, en lugar de tener que abrir y cerrar aplicaciones (como en iOS).

En términos de correo electrónico, los usuarios tienden a preferir la simplicidad que brinda iOS, pero la interfaz de tarjetas de webOS (que permite alternar entre una página web y un nuevo correo electrónico) se considera más adecuada para el correo electrónico. Sin embargo, la función de copiar y pegar en iOS es la mejor de las tres, lo que significa que rara vez es necesario pasar de un lado a otro.

HP TouchPad y HP Palm Pre 3 (que ejecuta webOS 3.0) ofrecen una multitarea muy fluida y fluida, aunque Android no se queda atrás en cambiar entre aplicaciones realmente rápido. Pero, iOS está muy por detrás en capacidades multitarea. Sin embargo, iOS es el ganador cuando se trata de las tiendas de aplicaciones. La tienda de aplicaciones iOS tiene una colección increíblemente grande (más de 500 mil) de aplicaciones. Sin embargo, es un mercado cerrado. Android tiene la mitad de esa cantidad de aplicaciones, pero a veces la calidad puede ser cuestionable. Mientras tanto, la tienda de aplicaciones webOS solo tiene unos pocos miles de aplicaciones disponibles para descargar.

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